Archiv für Februar, 2007

Bitte nicht: 9.5 potenzielle Blogging Fehler

Immer wieder gut zu lesen und vor Augen zu halten sind Listen mit den häufigsten Fehler beim Bloggen. Solch eine Liste hat John Chow dot Com mit «10 Blogging Mistakes To Avoid» publiziert.

Blogging Mistake #1 - Not Updating
Blogging Mistake #2 - Blogging Only For Money
Blogging Mistake #3 - Rushing a Post
Blogging Mistake #4 - Not Being Personal
Blogging Mistake #5 - Being a Copycat
Blogging Mistake #6 - Not Replying To Comments
Blogging Mistake #7 - Not Giving a Full Feed RSS
Blogging Mistake #8 - Not Reaching Out To Other Bloggers
Blogging Mistake #9 - Writing For Google Instead Of People
Blogging Mistake #10 – Not Reading John Chow dot Com

#10 find ich gut :D aber nur 1 Blog als Newsquelle? ;-)

Viele Infos auf wenig Platz bringen mit CSS

Mini Tabebed Pages Oftmals herrscht das grosse Leiden, Informationshappen auf möglichst kleinem Raum unterzubringen. Dabei soll es noch mehrere unterschiedliche Funktionen beinhalten wie Text, Bilder, Formulare, etc.

CSSplay hat just eine Lösungsmöglichkeit angeboten um diese Informationshappen in «Tabbed-Mini-Pages» aufzusplitten. Die Anzeigengrösse kann den eigenen Bedürfnissen nach angepasst werden, sowie mit einem Hintergrundbild versehen werden.

Der Code wurde getestet auf IE6, IE7, Firefox und Opera und sollte auch in Safari funktionieren.

Das Buch «Photoshop mit JavaScript steuern» für nur 0,01 Euro

Buchcover Photoshop mit JS steuernDirk Metzmacher teilt in seinem «Photoshop Weblog» mit das der Online-Shop «Terrashop» das Buch «Photoshop mit JavaScript steuern» bis zum 16.02.2007 00:00 Uhr für nur 0.01 Euro anbietet. Einzige Einschränkung ist, es kann max. 1 Buch geordert werden.
Lustig dabei ist, das die E-Book-Ausgabe derzeit noch für 12.95 Euro gekauft werden kann. Das macht uns doch die Entscheidung leicht :)

Übrigens bietet der Terrashop neben Bücher auch eine reiche Anzahl von DVD (auch viele DVD’s unter 10 Euro). Was für mich als DVD-Fan natürlich verlockend ist.

Günstiger Clicktracking Service: Crazy Egg

Overlay Nach ClickHeat habe ich jetzt den Clickracking Service Crazy Egg testweise im Blog eingebunden. Mir macht Crazy Egg einen sehr aufgeräumten, übersichtlichen und professionellen Eindruck. Der grosse Unterschied zu ClickHeat ist, dass Crazy Egg nicht Klicks ins Leere speichert, sonder die Klicks auf Links registriert. Das Problem mit ClickHeat bei änderndem Inhalt fählt weg. Somit kann z.B. erfasst werden, welcher Inhalt mehr Interesse weckt. Jedoch können falsche Klicks wie z.B. bei zu kleinen Buttons nicht registriert werden.

Das Tool ist wie ClickHeat mit ein wenig HTML und JavaScript Code einfach einzubinden. Besonders gut gefählt mir die Darstellung der Klickt inkl. Heatmap. Zusätzlich kann eine Auflistung der Klicks angezeigt werden. Der kostenlose Account ist auf 5000 Visits/Monat beschränkt und überwacht bis zu 4 Seiten gleichzeitig. Die Reports sind teils um wenige Stunden verzögert.

Trotz diesen Einschränkungen interessant für kleinere Webseiten oder gelegentliche Tests. Für mehr gibt es kostenpflichtige Angebote.

Heatmap Tabelle aller Clicks

Wieso Online Games für Firmen geil sein können

Screenshots von (Online-) Games «Was wollen wir mit einem Online Game?», «Teenager sind doch nicht unser Zielpublikum.» «Bringt das was?» solche Aussagen habe ich oft gehört, als wir ein Online Game bei meinem Arbeitgeber gelaunched haben. Dem Projekt vorausgegangen sind jedoch viele Überlegungen und Diskussionen, intern wie extern. Das Echo bist jetzt zeigt, dass das Online Game gut ankommt und es ein gutes Kommunikationstool ist.

Die Ausgangslage war wie folgt:

  • Die Tätigkeit der Firma ist sehr technisch und komplex
  • Die Thematik ist eher von geringem Interesse
  • Bei der Öffentlichkeit ist der Unternehmenszweck kaum bekannt
  • Die Firma war bis vor kurzem ausserhalb der Branche noch unbekannt

Hier die Überlegungen wieso ein Online Game ein gutes Kommunikationsinstrument ist.

  • Komplexe Thematik wird einem Laien-Publikum einfach und spielerisch näher gebracht
  • Ohne viel Text wird der Firmenname wahrgenommen und bei den Usern verankert.
  • Sympathien können für ein Low-Interest-Thema gewonnen werden
  • Gutes virales Marketingtool. Viele empfehlen Spiele weiter.
  • Unterstreicht einen modernen und dynamischen Webauftritt
    • Dies in der Schweiz und EU (Webseite + Game in De, En, Fr und It)

Weitere Gründe für ein online Game

  • Unterhaltsamste Form von Branding und damit der Kommunikation.
  • Ideal, um Botschaften spielerisch zu verbreiten: User beschäftigen sich freiwillig und in aktiver Form mit der Kernbotschaft: Netz- und Versorgungssicherheit
  • Steigerung der Attraktivität eines Webauftritts um mit ihnen Daten sammeln zu können
  • Online-Spiele werden im Internet angeboten und sollen die Aufmerksamkeit des Spielers für einen längeren Zeitraum auf die Kommunikationsbotschaft lenken und gegebenenfalls zu einem häufigeren Besuch der Webseite ermuntern.
  • Dient sowohl Partnergewinnung und –bindung
  • Marke positiv aufladen: Sympathische Spielfiguren und emotionale Musik erzeugen ein positives Wahrnehmungsumfeld für die Marke swissgrid.
  • Hohe Kontaktqualität: Adressen, Visits, Spielwiederhol- und Abbruchraten werden kontinuierlich gemessen und geben Aufschluss über den Erfolg des Games.
  • Virale Verbreitung der Kernbotschaft: Gute und beliebte Games werden gerne und oft weiteremp-fohlen.
  • Gekonnte Inszenierung der Marke bei den Zielgruppen
  • Hoher Viral-Marketing Effekt z.B. Mund-zu-Mund-Propaganda
  • Emotionale Ansprache im Dialog
  • Gekonnte Inszenierung der Markenwelt bei der richtigen Zielgruppe
  • Generierung von Nutzerdaten
  • Differenzierung gegenüber Mitbewerbern
  • Hohe Akzeptanz bei Usern

Mögliche Synonyme für Online Werbegames sind: AdGames, Advertising-Games, Advergames, Online-Spiele, Online-Games ,Webgames, Werbe-Games

Ein paar Artikel zum Thema:

30.10.06 - 20 Minuten
Im Büro: Computerspiele fördern die Arbeitsleistung

20.10.06 - SPIEGEL.de
STUDIE ÜBER SPIELEFANS: So sind Deutschlands Daddler

27.10.06 - styropor.digital
In-Game-Advertising boomt - und kommt ziemlich gut an

8.1.07 – styropor.digital
Wie gut wirkt In-Game-Werbung?

10.8.06 – styropor.digital
Was zur Hölle sind «Seamless-Ads»?

(Der Artikel wurde mit Input von styropor.digital verfasst. Vielen Dank)